Post

Replies

Boosts

Views

Activity

Reply to Roll right roll left swift playgrounds
func checkTile(){     if isOnGem {         collectGem()     }     if isOnClosedSwitch {         toggleSwitch()     } } func nav() {     if isBlocked && isBlockedRight{         turnLeft()     }     if isBlocked && isOnClosedSwitch {         turnLeft()     }     if isBlocked {         turnRight()     }     if isOnClosedSwitch && isBlocked {         toggleSwitch()     } } while !isOnOpenSwitch {     nav()     checkTile()     moveForward() }
Oct ’20